アクセスありがとうございます。 DirectShow について、コンパイル方法から簡単なフィルタ作成までのノウハウを公開していきます。特にフィルタの作成方法は、日本語情報がなかなか見当たらないので私自身の備忘録も兼ねています。
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Table of Contents1. 用意2. COM (Component Object Model)↑ このページでは、何もしないプログラムをコンパイルするところまで解説していますので参考にしてください。 COMオブジェクトの生成・解放とインターフェイスの問い合わせ エラーメッセージの取得・判別(HRESULT値) 3. プレイヤーの作成4. 独自フィルタ作成の基本ソースフィルタの作成その1 , ソースフィルタの作成その2 (プッシュモデルのソースフィルタを作成します) プルモデルのソースフィルタの作成(サンプルソース付) 5. DV カメラを使うDVカメラ映像を表示(ライブ中継) ストリームバッファエンジン(タイムシフト・早送り・巻き戻し) 6. Windows Mobile でも DirectShowIPropertyBag の実装 (STLで) 7. サンプルコードのダウンロードサンプルコードは各ページにリンクされています。 |